游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2329 2026-11-14 15:46

在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。你知道一切的运作逻辑,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
以一种全新的方式变得可信。" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,